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Luis M Mahiques

Ingeniero de software senior

Profundidad backend.Instinto creativo web.

Construyo sistemas fiables y experiencias digitales con carácter: desde servicios Rails a escala hasta herramientas en Rust, juegos WebAssembly y productos basados en mapas.

01Vivo en Valencia

02Más de 12 años creando software

Proyectos seleccionados

Proyectos seleccionados

Ideas pequeñas, construidas hasta el final.

Una selección de productos y experimentos donde el pensamiento de sistemas se cruza con el diseño de interacción.

01

Planificador de viajes colaborativo

Ne-mo'n

Un mapa compartido que convierte ideas dispersas en un viaje que todos pueden ver, organizar y disfrutar.

Lugares, fechas, categorías y colaboración en un único espacio visual y tranquilo.

03

Juego en Rust + WebAssembly

Word Killer

Un pequeño juego de palabras pensado para que practicar idiomas se parezca más a jugar que a estudiar.

Una PWA compacta desarrollada con Rust y WebAssembly.

04

Juego de velocidad visual

Click the Colors

Encuentra cada tono en orden mientras el reloj puntúa. Reglas sencillas y una concentración sorprendentemente difícil.

Una cuadrícula táctil con fases, cronómetro y métricas de precisión.

Experiencia

Más de una década recorriendo todo el stack.

La ingeniería backend es el hilo conductor. La curiosidad por el producto, las personas y el navegador mantiene amplio el recorrido.

  1. 01

    2020 — 2026

    Senior Backend Developer

    New Work SE

    Desarrollo de servicios en Ruby on Rails, un router mesh GraphQL y sistemas de mensajería; migración de aplicaciones on-premise a AWS.

    • Ruby on Rails
    • GraphQL
    • AWS
  2. 02

    2018 — 2019

    Ingeniero backend y full stack independiente

    XING · Ajuntament d’Ondara · ydevs · Netik

    Mejora de notificaciones de gran volumen, infraestructura de participación ciudadana y aplicaciones web y de escritorio orientadas a servicios.

    • Backend
    • React
    • Electron
    • Python
  3. 03

    2014 — 2018

    Producto e ingeniería creativa

    Virtualama · No Flop Squad · Camillion · orfheo

    Dirección de plataformas de realidad aumentada y geolocalización, experiencias JavaScript, sistemas multimedia Rails y migraciones de datos.

    • CTO
    • Web 3D
    • Ruby
    • Producto
  4. 04

    2013 — 2015

    Sistemas embebidos y mentoría

    BeCode · Devscola · UPV

    Diseño de prototipos Arduino y un dispositivo seguro de contraseñas, además de acompañamiento a nuevos desarrolladores en su entrada al sector.

    • Arduino
    • Docencia
    • Desarrollo profesional

Sobre mí

Me gustan los sistemas que se sienten humanos.

Mi trabajo vive entre la fiabilidad del backend y la interacción lúdica. Disfruto desenredando servicios distribuidos tanto como haciendo que un pequeño juego se sienta rápido y vivo.

Después de más de 12 años desarrollando software, valoro la arquitectura serena, los ciclos de feedback útiles y ayudar a crecer a quienes me rodean. El mejor código es el que un equipo puede seguir cambiando.

Áreas de trabajo

01

Sistemas backend

Servicios comprensibles bajo carga real y cambios reales.

  • Ruby / Rails
  • GraphQL
  • Python
  • Node.js
  • AWS
02

Tecnología creativa

Interfaces, experimentos y herramientas que invitan a explorar.

  • Rust
  • WebAssembly
  • JavaScript
  • Three.js
  • Mapas
03

Trabajo en equipo

Hábitos que hacen más resilientes al software y a quienes lo construyen.

  • TDD / BDD
  • Mentoría
  • Docencia
  • Desarrollo profesional

Empecemos una conversación

¿Construyendo algo que necesita rigor e imaginación?

Siempre me apetece hablar de sistemas backend, ideas web poco habituales y el espacio que existe entre ambos.