Planificador de viajes colaborativo
Ne-mo'n
Un mapa compartido que convierte ideas dispersas en un viaje que todos pueden ver, organizar y disfrutar.
Lugares, fechas, categorías y colaboración en un único espacio visual y tranquilo.
Valencia · España
systems / products / play
Luis M Mahiques
Ingeniero de software senior
Construyo sistemas fiables y experiencias digitales con carácter: desde servicios Rails a escala hasta herramientas en Rust, juegos WebAssembly y productos basados en mapas.
Proyectos seleccionados
Una selección de productos y experimentos donde el pensamiento de sistemas se cruza con el diseño de interacción.
Planificador de viajes colaborativo
Un mapa compartido que convierte ideas dispersas en un viaje que todos pueden ver, organizar y disfrutar.
Lugares, fechas, categorías y colaboración en un único espacio visual y tranquilo.
Simulación programable
Un laboratorio de tráfico donde el código controla los semáforos y cada decisión afecta a toda la ciudad.
Editor de código, simulación animada y respuesta visual inmediata.
Juego en Rust + WebAssembly
Un pequeño juego de palabras pensado para que practicar idiomas se parezca más a jugar que a estudiar.
Una PWA compacta desarrollada con Rust y WebAssembly.
Juego de velocidad visual
Encuentra cada tono en orden mientras el reloj puntúa. Reglas sencillas y una concentración sorprendentemente difícil.
Una cuadrícula táctil con fases, cronómetro y métricas de precisión.
Supervisor de procesos en Rust
Un pequeño guardián de procesos Unix que inicia, vigila y reinicia aplicaciones desde un archivo TOML.
Incluye argumentos, variables de entorno, redirección de salida y apagado ordenado.
Experiencia
La ingeniería backend es el hilo conductor. La curiosidad por el producto, las personas y el navegador mantiene amplio el recorrido.
2020 — 2026
New Work SE
Desarrollo de servicios en Ruby on Rails, un router mesh GraphQL y sistemas de mensajería; migración de aplicaciones on-premise a AWS.
2018 — 2019
XING · Ajuntament d’Ondara · ydevs · Netik
Mejora de notificaciones de gran volumen, infraestructura de participación ciudadana y aplicaciones web y de escritorio orientadas a servicios.
2014 — 2018
Virtualama · No Flop Squad · Camillion · orfheo
Dirección de plataformas de realidad aumentada y geolocalización, experiencias JavaScript, sistemas multimedia Rails y migraciones de datos.
2013 — 2015
BeCode · Devscola · UPV
Diseño de prototipos Arduino y un dispositivo seguro de contraseñas, además de acompañamiento a nuevos desarrolladores en su entrada al sector.
Sobre mí
Mi trabajo vive entre la fiabilidad del backend y la interacción lúdica. Disfruto desenredando servicios distribuidos tanto como haciendo que un pequeño juego se sienta rápido y vivo.
Después de más de 12 años desarrollando software, valoro la arquitectura serena, los ciclos de feedback útiles y ayudar a crecer a quienes me rodean. El mejor código es el que un equipo puede seguir cambiando.
Áreas de trabajo
Servicios comprensibles bajo carga real y cambios reales.
Interfaces, experimentos y herramientas que invitan a explorar.
Hábitos que hacen más resilientes al software y a quienes lo construyen.